À PROPOS DE NOUS

About Us

La meilleure façon de vraiment maîtriser un sujet est souvent de commencer à la base et c'est exactement ce que les co-fondateurs, Jean-Mathieu Bérubé et Carlo Harrietha, ont fait. Au début des années 2000, ils produisaient leurs propres films de série B et n'ayant pas assez d'argent pour payer les effets spéciaux, ils ont donc décidé d'apprendre par eux-mêmes. Ils ont continué au cours de la décennie suivante à travailler professionnellement en tant que réalisateurs, artistes storyboard, et monteurs tout en continuant à perfectionner leurs techniques d’effets spéciaux. Ces connaissances leur permettent désormais d'utiliser une approche différente de toutes autres compagnie d’effets spéciaux lorsqu'ils traitent des effets pratiques, car ils peuvent identifier exactement ce qui doit être fait pour la lentille. Ils s'impliquent désormais dans les projets dès la phase d'écriture afin de pouvoir aider les productions à maximiser leur «production value» dès les premières étapes. Depuis maintenant plusieurs années, ils se concentrent uniquement à amener la magie des effets pratiques à l’écran et font de Blood Brothers FX une référence en innovation, en pyrotechnie de qualité et en sécurité.

De A à Z

Offrant des clés-en-mains, nous aimons nous impliquer dans votre projet dès les premières étapes du scénario, jusqu'au tournage des «assets» pour VFX.

Certifiés

Nous possédons les plus hauts niveaux de permis, certifications et assurances nécessaires afin de créer nos effets et de travailler sur les plateaux en suivant les exigences et les règles de sécurité les plus élevées des autorités et de l'industrie.

L’atelier

Notre atelier est situé à 50 minutes de Montréal. Travailler à l'extérieur de la ville nous permet de faire de nombreux tests, développements et tournages d'«assets» que nous ne pourrions tout simplement pas faire en ville.

Mobile

Nous arrivons toujours sur le plateau avec un de nos ateliers mobiles. Vous aurez ainsi la tranquillité d'esprit en sachant que nous pouvons résoudre tous problèmes ou construire n’importe quels effets de dernières minutes sur le plateau.
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